La Saga dei Dieci Araldi
La Saga dei Dieci Araldi è una saga fantasy incentrata nel mondo di Nesia, costituito da quattro continenti, Nerim, Sanvin, Omora e le Isole dei Mari del Sud. In questo mondo la magia è elementale e ogni sua forma è associata a uno degli otto elementi che regge Nesia: ghiaccio, vento, elettricità, luce, fuoco, terra, acqua, oscurità. Officiare le magie permette di compiere azioni di ogni sorta, dalle più semplici come accendere una candela, a cose più straordinarie come prosciugare i mari, tuttavia vi è un alto prezzo da pagare, denominato reazione, che causa dolore fisico e psicologico e portare persino alla morte, se si abusa del suo potere.
La storia inizia nell’anno 1055 quando l’imperatore Rhodes IV Holod decide di realizzare un suo sogno di gioventù, radunare le otto reliquie degli elementi e costruire un Nuovo Mondo, scevro da guerre e violenza e sguinzaglia il suo esercito alla conquista delle reliquie. In ciascuna reliquia è custodito il potere di un elemento e alla fine dell’Antica Guerra, con la stipula dell’Antico Patto tra i dieci araldi e un essere mostruoso chiamato il Dormiente, esse furono affidate ciascuna a un araldo, in modo che le potessero custodirle per non scatenare il loro terrificante potere. Otto di questi dieci araldi per proteggere l’equilibrio, costituirono le nazioni di Nesia, in modo da tenere nascoste le reliquie ed evitare che il loro potere corrompesse il mondo stesso.
Tuttavia…